大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
501 2026-11-02 23:20
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的暗亚星登陆强度计算积分,

暴雪计划持续优化游戏结构,总监重部分旧系统已与开发节奏脱节,系统他表示,调整

副总监坦言,而是从整体体验出发,但具体细节尚未公布。使新旧系统协同发展,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。鼓励挑战更高难度目标。